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现在我们告诉苹果近期公布的AppleTV盒子反对我们在手机和平板上玩的游戏了,并且这个盒子还配有可触触的体感遥控器。 AppleTV并没任天堂的WiiU式的第二屏幕、Wii的双节棍式遥控器和传言的特制手柄。目前,苹果才刚刚开始企图锁上市场,还做到不来一些确实的革新的东西。
而且苹果此次发售的东西,如果不考虑到电视功能,完全是在剽窃Wii控制器。 那么,这对于AppleTV和客厅游戏究竟这意味著什么呢? 它算不上游戏机终结者 本来,政治宣传游戏掌控方式的AppleTV应该是苹果游戏产品中的领头羊,而不是iPad和iPhone。但是,苹果或许将AppleTV变为了意味着是附带游戏功能的设备。这么做到并没什么大问题,也能与亚马逊和Roku在涉及领域分一杯羹。
但是,这可算不上是广大玩家期待已久的游戏机终结者。 AppleTV可并无法玩游戏大型游戏,看起来任天堂的《星际火狐》、动视的《命运》和微软公司的《光环5:守卫者》等可就是玩游戏没法的。
当然在这里不必评判哪一种获取的玩家体验更加篮,只是说道,在可意识到的未来中它们依然将回头在有所不同的道路上。 机顶盒和游戏机是有序的设备 AppleTV、Roku、亚马逊FireTV和其它游戏机之间只不过并没多少共同点,也没显著的竞争关系。用索尼和微软公司的游戏机去玩游戏《气愤的小鸟》和《割绳子》以及用iPhone来玩游戏《侠盗猎车手》都会让人感觉怪怪的。所以这两种有所不同的游戏掌控方式合适有所不同的游戏,它们将长年和平共处下去。
当任天堂公司Wii面对困境时,苹果又调补了一刀 任天堂的Wii仍然展现出不俗,玩家虽然一挺讨厌。然而Wii在游戏机市场上销量不能分列到第五;苹果此时杀进进去,客观都会对Wii包含冲击。 即便如此,目前还不确切新的问世的AppleTV能否俘虏Wii玩家的芳心。Wii和新的问世的AppleTV相似点不少,但是他们也不存在有所不同,Wii的销售与它的游戏软件是绑的,而苹果则仍然把硬件和软件分离买。
但是,苹果不是任天堂 目前苹果设备与任天堂的共同之处有:硬件软件的整体观、人体工程学设计、需要延用许久的创意。但是,任天堂和苹果在游戏设计理念上几乎有所不同。 游戏,显然来说不过是在iPhone和iPad上运营的各种应用程序。
苹果不讨厌波澜,除非那能赚。苹果事实上为各种程序设计者建构了中间市场,让自己的设备可以反对更加多种类的应用软件,而并某种程度是游戏。
相比之下,任天堂这种公司就是执著于游戏,还包括各种人体工程学理念以及各种游戏界面的研究;而目的都是为了协助玩家更佳地玩游戏(目前为止,苹果都没研发过一款游戏)。任天堂公司就看起来一个艺术家,把游戏创作当作是艺术创作。 那么,问题来了 虚拟世界方向掌控(触屏)将如何反对新的游戏理念?对于传统的一些必须精准掌控的游戏,它将如何超过适当效果?本地多人游戏不会给AppleTV遥控器减少多少成本?新的遥控器是不是没红外线控制系统(Wii有这个功能)? 将iOS改建成tvOS无以难于?那么tvOS的应用于商店又不会如何做?tvOS的应用于商店不会会和iOS基本一样,然后开发者再行把那些风靡一时的完全相同的iOS游戏再搬到tvOS中再行买几年?这些都是苹果要考虑到的吧。
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